蓋倫是LOL歷史中最知名的英雄了,在游戲中他也極少有改動,作為陪伴玩家們最久的英雄最近卻顯得不太能跟上時代,設計師也重新將蓋倫改動。最近設計師就爆出了蓋倫的修改思路并給出了改版詳情。
本次蓋倫改版的思路為:
1、移除大反派被動,從而將英雄的強度重新聚焦于技能組本身。
2、改動了英雄的強度曲線,讓蓋倫在線上有更強的表現(xiàn)。
3、加入了攻速加成,讓蓋倫在出裝路線上有更多的可能性。
具體改動如下:
被動-堅韌
生命值低于25/50%時不再提高回復效果。
冷卻時間由9/4秒調(diào)整為6秒。
現(xiàn)在非史詩野怪不再打斷被動。
W-勇氣
冷卻時間由23/21/19/17/15秒提升到24/23/22/21/20秒。
每層提供的雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
達到最大層數(shù)需要擊殺的小兵由150提升到160。
E-審判
圈數(shù)由5(+每3級提升1圈)調(diào)整為8(+每12.5%攻速加成提升1圈)。
注:蓋倫在18級時可以從成長攻速中獲得49.3%攻速加成。
基礎傷害由14/18/22/26/30降低到8/13/18/23/28。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.23/0.26/0.29/0.32/0.35。
附加破甲效果需要命中的圈數(shù)由4提升到6。
當范圍內(nèi)僅有一個目標時不再造成33%額外傷害。
現(xiàn)在對最近的目標造成25%額外傷害,并且附帶50%攻擊特效的傷害。
R-德瑪西亞正義
不再提供大反派被動。
現(xiàn)在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基于目標已損失生命值的百分比加成由28.6/33.3/40%降低到25/25/30%。
責任編輯:趙睿
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