八、 王者模擬戰(zhàn)
(一) 模擬戰(zhàn)賽季繼承
王者模擬戰(zhàn)S1來(lái)啦!在S0結(jié)束時(shí)模擬戰(zhàn)的段位所處位置,將會(huì)影響S1賽季開(kāi)始時(shí)的起始段位(各模式為同一繼承規(guī)則)
從S1賽季開(kāi)始,生涯稱(chēng)號(hào)的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)變?yōu)橘惣灸┙Y(jié)束后發(fā)放,持續(xù)一整個(gè)賽季(S0獲得的生涯稱(chēng)號(hào)會(huì)持續(xù)至S1結(jié)束)
(二) 模擬戰(zhàn)王者印記
我們通過(guò)各種渠道了解到了玩家對(duì)于游戲歷程重視,所以在S1賽季中加入了與排位賽一樣的印記系統(tǒng),幫助留住每一個(gè)賽季的記憶
從S1開(kāi)始,任意排位模式的最高段位達(dá)到最強(qiáng)王者時(shí)都可以使王者印記進(jìn)階一次
(三) 玩法&規(guī)則調(diào)整
1. 快速對(duì)戰(zhàn)
玩家血量調(diào)整為70
勝利獎(jiǎng)勵(lì)、連勝連敗獎(jiǎng)勵(lì)、每回合系統(tǒng)發(fā)放金錢(qián)、英雄造成的傷害回退與經(jīng)典模式一致
升級(jí)所需金錢(qián)下調(diào)50%
熾熱戰(zhàn)斗的傷害從第四回合開(kāi)始為1,并在第13回合上漲到5
初始金錢(qián)調(diào)整為8
2. 抽卡規(guī)則調(diào)整
經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式每回合第一次金幣刷新的價(jià)格調(diào)整為1金幣
(四) 天賦重鑄系統(tǒng)
為了優(yōu)化天賦帶來(lái)的隨機(jī)感受,我們將在玩家血量低于50點(diǎn)時(shí)提供一次天賦重鑄的機(jī)會(huì),玩家可以選擇已擁有的任意天賦重鑄
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九、 新增王者陣營(yíng)系統(tǒng)
(一) 陣營(yíng)系統(tǒng)入口
隨著越來(lái)越多的英雄加入王者世界,英雄所屬的陣營(yíng)和英雄之間的關(guān)系,變得越來(lái)越復(fù)雜。希望這個(gè)版本新增的【陣營(yíng)】系統(tǒng),能夠讓大家能夠更清晰地了解到這些信息。
陣營(yíng)系統(tǒng)的入口,位于英雄列表頁(yè)面,替換原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至陣營(yíng)系統(tǒng)首頁(yè))
(二) 陣營(yíng)及英雄關(guān)系一覽
陣營(yíng)系統(tǒng)首頁(yè)中,可以看到目前已上線的所有英雄所屬的勢(shì)力,和英雄之間的關(guān)系。
(三) 陣營(yíng)合影
點(diǎn)擊陣營(yíng)圖標(biāo),即可進(jìn)入陣營(yíng)合影頁(yè)面,詳細(xì)查看這個(gè)陣營(yíng)下所有的英雄。
陣營(yíng)合影中,英雄形象會(huì)有3種不同的狀態(tài):
未獲得的英雄,展示為虛影狀態(tài)。
已獲得,且熟練度<=4級(jí)的英雄,展示為正常狀態(tài)。
熟練度=5的英雄,會(huì)增加發(fā)光特效。
(四) 陣營(yíng)等級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì)
同陣營(yíng)下所有英雄的熟練度總和提升時(shí),會(huì)提升陣營(yíng)等級(jí)。
陣營(yíng)等級(jí)提升后,對(duì)應(yīng)的陣營(yíng)旗幟會(huì)升級(jí),同時(shí)獲得永久英雄、專(zhuān)屬頭像框、專(zhuān)屬榮耀播報(bào)、專(zhuān)屬局內(nèi)語(yǔ)音等獎(jiǎng)勵(lì)。
(五) 英雄信息卡
點(diǎn)擊陣營(yíng)合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人設(shè)信息,還可試聽(tīng)英雄的局內(nèi)語(yǔ)音。
責(zé)任編輯:趙睿
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